Estimados y queridos lectores,
quisiera pediros perdón por el tiempo que llevaba sin pasarme por el blog, pero
el poco tiempo que tenía para estos menesteres he tenido que dividirlo para
otros proyectos como por ejemplo colaborar con el podcast de “La órbita de
Endor”.
Al inicio de todo nuevo año, hay
muchas cosas típicas y comunes a todas las personas. Nos deseamos todo lo mejor
en esta nueva etapa, nos proponemos cambios en nuestra vida, hacemos regalos, pasamos
frío (al menos en el hemisferio norte),
recapitulamos como fue el año anterior y hay mucha gente que se dedica a hacer predicciones.
No serán pocos los supuestos adivinos que intentaran durante esta semana
adelantarnos que nos deparará 2014 para bien o para mal. Entre todos estos
futurólogos de todo a cien, podemos destacar dos categorías:
a) Aquellos que creen que son elegidos por un ser
“divino” el cuál les ha dado el don de la precognición y que ellos utilizan en favor de la humanidad
para designar si Jesulín de Ubrique se divorciará a lo largo de 2014.
b) Los expertos que analizando la información
actual puede llegar a vislumbrar señales y sacar conclusiones de cara a futuro
en diferentes ámbitos de la sociedad.
Como cualquier sector, los
videojuegos tienen a su propio adivino, un personaje que se disfraza de los
expertos descritos en el punto b pero que cada vez me parece más un adivino de
los del punto a. Este hombre no es otro que Michael Patcher, analista de la
empresa Wedbush Morgan y más conocido como Mr. Wrong.
Michael Patcher, el tío que más se equivoca del medio. |
Según nuestro protagonista, tras exhaustivos
análisis del mercado del videojuego puede llegar a predecir si tal o cual saga
venderá, que consola triunfará o por donde irá el futuro del negocio lúdico
electrónico. Hasta aquí todo muy bien, si no fuera porque suele fallar más que
una escopeta de feria y que cuando acierta suele ser porque ha pronosticado
hechos demasiado obvios o sin una fecha concreta. Yo puedo decir ahora mismo
que Xbox One bajará de precio y me apuesto con todos vosotros mi mano derecha a
que así será algún día. Lo difícil es saber cuándo.
El otro día pensé que sería muy
divertido hacer mis propios pronósticos sobre el mercado del videojuego y ver
dentro de un tiempo si acerté o no, pero como para mi uno o dos años lo veo
demasiado fácil, he decidido hacer una lista con lo que yo creo que ocurrirá
durante los próximos 10 años para volver a este artículo en Enero de 2024 y ver
si acerté o no.
1) LAS
TIENDAS FÍSICAS DE VIDEOJUEGOS DESPARECERAN.
El incremento de la velocidad de
descarga de Internet y sobre todo la instauración de los diferentes “Stores”
conseguirá que en breve compremos muy pocos juegos físicos para pasar a jugar
con descargas digitales. Hay que añadir que en el mundo del videojuego, al
contrario de lo que pueda pasar en el de la alimentación, el mango de la sartén
lo tiene la producción y no la distribución por lo que es cuestión de tiempo
que tanto Sony, Microsoft o Nintendo decidan dejar de compartir el pastel de la
venta de software con un tercero.
Esta es la predicción más fácil de todas
porque es algo que ya está ocurriendo en los juegos de PC, quedando muy pocos
títulos que se pueden comprar en formato físico. El problema será que en las
consolas, al contrario que en el PC este hecho no supondrá un ahorro para el
usuario (aunque nos lo intentarán vender así) y será una pena porque la
sensación que te envuelve cuando abres la caja de un juego nuevo es mágica, a
pesar de que los de ahora no traigan ni instrucciones.
Tiendas online como Steam ofrecen rebajas de hasta un 80% en sus juegos |
Habrá una excepción a esta profecía y es que las tiendas muy especializadas en juegos de corte antiguo, retro, consolas extrañas, de otras regiones, etc... tendrán un pequeño hueco en el mercado, pero exisitirán en grandes ciudadades y apenas habrá más de dos docenas en toda España.
2) SEGUIREMOS
JUGANDO CON UN CONTROL PAD, TECLADO Y RATÓN.
Desde el principio de los tiempos
jugones la humanidad ha buscado la mejor manera para controlar los videojuegos.
Desde las ruletas del mítico Pong de Atari hasta el mando tableta de la Wii U.
Los más antiguos, hemos visto pasar guantes con el control integrado, octógonos
con sensores, cámaras que nos escanean el movimiento, pistolas simuladas, baritas
mágicas, controles por voz, alfombrillas de baile y un sinfín de locuras que
han dejado muy a las claras que sólo sirven para demostrar una y otra vez que
no se ha inventado nada mejor para jugar que un control pad como los que
llevamos utilizando desde que Nintendo lo implementó en su Famicom allá por
1983.
Sega ya intentó el control por movimiento con Activator el abuelo del actual Kinect y tenía los mismos fallos.
Me gustaría hacer un apunte en
esta profecía y es que el ratón se quedara como un control para videojuegos
mientras que desaparecerá en favor de las pantallas táctiles para el resto de
usuarios.
3) NINTENDO
SEGUIRÁ EXISITIENDO COMO FABRICANTE DE CONSOLAS.
Que la Gran N continuará en el
negocio del videojuego dentro de diez años creo que nadie lo duda pero si
hacemos caso a la mayoría de analistas de los que hablaba antes, no son pocos los que opinan que a esta
compañía le pasara lo que a SEGA y tendrá que dejar de fabricar consolas para
dedicarse únicamente a los juegos pudiendo ver un Mario en las futuras
Playstation.
Si hay algo que Nintendo ha
demostrado a lo largo de los años ha sido que con diferencia es la compañía que
mejor sabe adaptarse a los cambios. Tanto que incluso me atrevo a decir que es
la que marca los cambios, no hay más que mirar Kinect y Move. No sabría decir cuántas
veces he leído cosas parecidas a “La próxima generación será la última para
Nintendo porque no podrá competir con empresas más grandes que ella” A ver si
de una vez se dan cuenta que la grande del videojuego es Nintendo y aunque
admito que pueda tener una consola fallida en ventas como pudo ser Gamecube aún
le queda el mercado de portátiles, el cual conoce mejor que nadie, las
franquicias más exitosas con diferencia y una montaña enorme de dinero que ganó con Wii y Nintendo DS.
Los personajes y franquicias de Nintendo son las mas importantes del mundo del videojuego. |
4) WINDOWS
DEJARÁ DE SER EL SISTEMA OPERATIVO MAYORITARIO.
La venta de ordenadores está
disminuyendo con respecto a otras alternativas como los Smartphones o las tablets
y en este campo, Microsoft no supo ver el potencial de ese mercado como dejó
claro tras el lanzamiento de iPhone Steve Ballmer, el por aquel entonces presidente de
Microsoft en sus famosas declaraciones de 2007 “500 $ por un teléfono que no
tiene teclado ¿quién puede querer comprar eso? Nosotros vendemos millones y
millones y millones de teléfonos y Apple cero” claro que más atrevido fue
Richard Sprague el director de Marketing de Microsoft por aquella época
declarando “No puedo creer el bombo que se le está dando al iPhone… Me pregunto
quién va a querer una de estas cosas así que por favor, guardad este artículo y
regresad dentro de dos años para ver los resultados de mi predicción: que no va
a vender en absoluto los cerca de 10 millones de unidades que Jobs predice para
2008” Durante aquel año Apple vendió más de 13 millones de teléfonos y
actualmente se han superado los 300 millones.
Steve Ballmer, Ex-CEO de Microsoft. Todo un personaje de la industria. |
Si tenemos en cuenta que Apple
con Ios y Google con Android son los sistemas operativos de la tecnología del
futuro, todo hace pensar que Windows dejará su monopolio atrás y se centrará en
los paquetes ofimáticos dejando incluso de lado su división de videojuegos, lo
que nos lleva a la siguiente profecía.
5) PLAYSTATION
O XBOX SERÁN VENDIDAS O DESPARECERAN SI NO ENCUENTRAN COMPRADOR.
Esta afirmación es muy arriesgada
pero me la voy a jugar. Si hemos dicho en el punto 3 que Nintendo continuará en
este mercado dentro de 10 años, una de las otras dos sobra, lo que no me atrevo
a decir abiertamente es cual aunque pienso que Microsoft tiene más papeletas.
Como he explicado antes, la compañía de Redmond no pasa por su mejor momento y
la división de juegos a pesar de su tremendo éxito y haber conseguido un hueco
muy grande en el mercado con tan solo dos generaciones de consolas situándola a
la par que Playstation 3, algo impensable durante el reinado de Playstation 2
sigue dando pérdidas. Mientras Microsoft ha nadado en dinero, la ha podido
apoyar pero esto cambiara durante los próximos años, lo curioso es que Sony y
Playstation no están mucho mejor. Es mundialmente conocido los problemas
económicos que ha pasado la compañía japonesa y en más de una ocasión desde su
cúpula se ha filtrado la posibilidad de tener que vender la división de
videojuegos para poder hacer caja.
El problema es que tanto Playstation como
Xbox cuestan demasiado dinero como para que su comprador continúe desarrollando
hardware y software para ellas tal y como lo conocemos ahora por lo que creo
que dentro de unos cuantos años, alguna o incluso las dos desparecerá porque el
modelo actual de videojuegos de consola en casa, compra de juegos y disfrute no
será el que nos deparará el futuro, me inclino en pensar que compraremos o
alquilaremos un receptor con el que jugaremos en remoto o streaming, al igual
que se hace ya con los canales de televisión o incluso la música.
6) LAS
PELÍCULAS DE VIDEOJUEGOS EN UN FUTURO SERÁN COMO LAS DE SUPERHEROES AHORA.
Todas las películas basadas en
videojuegos hechas hasta la fecha son basura. Así de rotundo. Lo que no
entiendo es porqué ya que, al igual que los comics han encontrado un filón en
el cine y se ha demostrado que es muy rentable, el videojuego tiene sus propios
universos y personajes que podrían funcionar excelentemente bien en la gran
pantalla, pero hace falta que alguien empiece a tomárselo en serio. Es cierto
que habíamos tenido un Batman de Tim Burton, un Superman de Christopher Reeve y otros
superhéroes pero si recordáis, fue Xmen la que consiguió demostrar que se podía
llevar un comic al cine de manera “seria”.
Tras el pelotazo de la primera
Spiderman todas las productoras, directores de renombre y estrellas de
Hollywood quisieron subirse al carro. Hoy en día por muy buen actor que seas,
tienes que haber encarnado a un personaje de comic para “ser alguien”. Creo
sinceramente que esto puede pasar en el mundo del videojuego pero nos falta la
“Xmen” que demuestre otra vez que la gente quiere historias buenas y bien
contadas independientemente de donde vengan.
El Rey Midas de Hollywood siempre ha confesado ser un gran admirador de la franquicia de Xbox. |
No sé cuál será la saga
afortunada, siempre se ha rumoreado que Halo interesa mucho en Hollywood e
incluso Steven Spielberg ha llegado a producir una serie con actores reales que se emitirá en Xbox One pero lo que tengo
muy claro es que seguro que durante los próximos diez años alguna película de
videojuegos será un éxito en taquilla y después vendrán muchas más.
7) XBOX
ONE, Wii U Y PS4 NO SERÁ LA ÚLTIMA GENERACIÓN DE CONSOLAS.
He leído en varios sitios
comentarios pesimistas sobre si esta será la última generación de consolas y es
algo que me cuesta mucho creerlo. El juego en la nube influirá mucho en el
futuro de los videojuegos y creo que dentro de diez años no compraremos las
consolas y los juegos para jugarlos en casa si no que se podrán jugar en
cualquier parte con una conexión de Internet comprando lo que será algo así
como el mando de control y la suscripción al servicio pero no creo que esto
consiga que marcas como Playstation desaparezca.
Lo que si me atrevo a decir es
que la futura generación de consolas no tendrá lector de discos y se cargaran
los juegos de otra manera.
8) PSVITA
SERÁ LA ÚLTIMA CONSOLA PORTATIL DE SONY.
A pesar de la potencia bruta que
ofrece Playstation Vita, Sony ha demostrado que no tiene los recursos
suficientes para poder centrarse en una consola de sobremesa y una portátil a
la vez. Ya le pasó con PSP y le ha vuelto a pasar con Vita pero es más
preocupante el desinterés que está mostrando en esta última con escasísimos
lanzamientos de juegos y peleando poco el apoyo de las third parties. El
mercado de portátiles es muy rentable y jugoso pero es algo especial. Los
juegos deben ser más sencillos y las partidas más cortas. Está muy enfocado al
público infantil y esto es algo que Nintendo con sus más de 20 años de
experiencia desde que lanzó Game boy sabe hacer mejor que nadie.
Los próximos años vamos a ver
muchos cambios en el juego portátil gracias sobre todo a la inclusión de los
tablets y teléfonos móviles y todos los analistas coinciden en afirmar que las
consolas portátiles desaparecerán. En esta afirmación puedo estar de acuerdo
pero no veo de ninguna manera a Nintendo renunciando a su territorio sin lucha
y hay algo que me ronda la cabeza ¿Qué pasaría si la próxima consola portátil
de Nintendo fuese un teléfono?
No creo que Nintendo se introduzca en la telefonía, pero ¿quien sabe? |
9) KONAMI
SERÁ COMPRADA POR OTRA COMPAÑÍA O SE FUSIONARA.
La que otrora fuera gran compañía
del mundo del videojuego, dueña y señora en los 90 de los salones recreativos
con sus grandiosos beat’em ups como fueron el de Los Simpsons o las Tortugas
Ninjas, desarrolladores de algunos de los mejores juegos de Super Nintendo o
Playstation, reina del futbol gracias a su saga Pro Evolution Soccer y tener
algunas de las mejores licencias que han nacido en el mundo del videojuego como
Castlevania o Metal Gear está empezando a apagarse como una estrella que se
agota y no hace nada por remediarlo.
No digo un disparate si afirmo que Konami ha sido una de las tres más grandes compañías japonesas de videojuegos. |
El paso de Konami por la
generación de 360 y PS3 ha sido ridículo. Con apenas un par de juegos de
calidad y viviendo de las rentas. El colmo ha sido permitir que una saga tan
querida e híper rentable año tras año como Pro Evolution Soccer haya sido
borrada del mapa por una competencia a priori infinitamente menor como FIFA es
para meter a sus dirigentes en la cárcel y tirar la llave al mar.
No conozco
los entresijos de esta compañía pero me da mucho la impresión que se están
metiendo en una espiral de no invertir porque no tienen dinero y no conseguir
dinero con sus juegos porque no invierten muy peligrosa. Normalmente las
compañías quiebran porque se equivocan con alguna inversión (como fue el caso
de Square y su película de Final Fantasy y cuya historia podéis leer aquí) pero
el caso de Konami es por inoperancia porque lleva varios años que no se atreve
a sacar nada nuevo y por miedo está consiguiendo que todas las demás compañías
le adelanten estando hoy por hoy muy a la cola en cuanto a desarrollos se
refiere y con una situación económica más que delicada.
10) LOS
CASCOS DE REALIDAD AUMENTADA ESTARÁN DE MODA DURANTE UNOS AÑOS.
En 2012, un grupo de chavales con
un sueño consiguieron gracias a una página de Internet que más de 9.000
personas les ayudaran a financiar unas gafas de realidad virtual. Para
conseguir realizar el proyecto necesitaban unos 250.000 $ y alcanzaron la cifra
de 2,5 millones de $, pero lo más importante llegaría durante este año con el
apoyo de grandes nombres de la industria, siendo el más conocido el de John
Carmack el visionario creador de DOOM, y la inversión por parte de varios
grupos de inversión de más de 75 millones de dólares. Lo curioso es que las
gafas de nombre Oculus Rift están en fase de desarrollo y sólo han enviado
prototipos a los primeros inversores que les apoyaron en el proyecto.
Oculus Rif, las próximas gafas de realidad aumentada. |
Tras este éxito os podéis
imaginar que no pocas compañías se han lanzado a la carrera por conseguir lo
que podríamos denominar el mejor casco de realidad virtual y que empezaremos a
ver a lo largo de 2014.
Estoy convencido de que esto será
una moda pasajera, un poco al estilo de las 3D ya que aunque la inmersión que
da un trasto de estos es brutal el aislamiento con el mundo que nos rodea es
una sensación extraña en nosotros y son aparatos incomodos de usar pero tendrán
su boom a lo largo de 2015 y 2016 para poco a poco ir perdiendo el interés del
gran público hasta quedarse en pequeños trastos criadores de polvo en el salón.
Espero que mi bola de cristal no me haya fallado. El tiempo me dará o quitará la razón. |
Hasta aquí mis profecías para el
periodo comprendido entre 2014 y 2024, si he acertado espero poder llegar a ser
un columnista rico y famoso capaz de influir en el mercado y si no, al menos
estoy seguro que nos reiremos dentro de varios años. De lo que no tengo la
menor duda es que los videojuegos dentro de 10 años NO serán tal y como los
conocemos hoy en día.