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viernes, 3 de enero de 2014

10 PROFECÍAS PARA 10 AÑOS

Estimados y queridos lectores, quisiera pediros perdón por el tiempo que llevaba sin pasarme por el blog, pero el poco tiempo que tenía para estos menesteres he tenido que dividirlo para otros proyectos como por ejemplo colaborar con el podcast de “La órbita de Endor”.

Al inicio de todo nuevo año, hay muchas cosas típicas y comunes a todas las personas. Nos deseamos todo lo mejor en esta nueva etapa, nos proponemos cambios en nuestra vida, hacemos regalos, pasamos  frío (al menos en el hemisferio norte), recapitulamos como fue el año anterior y hay mucha gente que se dedica a hacer predicciones. No serán pocos los supuestos adivinos que intentaran durante esta semana adelantarnos que nos deparará 2014 para bien o para mal. Entre todos estos futurólogos de todo a cien, podemos destacar dos categorías:

a)   Aquellos que creen que son elegidos por un ser “divino” el cuál les ha dado el don de la precognición  y que ellos utilizan en favor de la humanidad para designar si Jesulín de Ubrique se divorciará a lo largo de 2014.
b)   Los expertos que analizando la información actual puede llegar a vislumbrar señales y sacar conclusiones de cara a futuro en diferentes ámbitos de la sociedad.

Como cualquier sector, los videojuegos tienen a su propio adivino, un personaje que se disfraza de los expertos descritos en el punto b pero que cada vez me parece más un adivino de los del punto a. Este hombre no es otro que Michael Patcher, analista de la empresa Wedbush Morgan y más conocido como Mr. Wrong. 

Michael Patcher, el tío que más se equivoca del medio.
Según nuestro protagonista, tras exhaustivos análisis del mercado del videojuego puede llegar a predecir si tal o cual saga venderá, que consola triunfará o por donde irá el futuro del negocio lúdico electrónico. Hasta aquí todo muy bien, si no fuera porque suele fallar más que una escopeta de feria y que cuando acierta suele ser porque ha pronosticado hechos demasiado obvios o sin una fecha concreta. Yo puedo decir ahora mismo que Xbox One bajará de precio y me apuesto con todos vosotros mi mano derecha a que así será algún día. Lo difícil es saber cuándo.

El otro día pensé que sería muy divertido hacer mis propios pronósticos sobre el mercado del videojuego y ver dentro de un tiempo si acerté o no, pero como para mi uno o dos años lo veo demasiado fácil, he decidido hacer una lista con lo que yo creo que ocurrirá durante los próximos 10 años para volver a este artículo en Enero de 2024 y ver si acerté o no.

1)      LAS TIENDAS FÍSICAS DE VIDEOJUEGOS DESPARECERAN.

El incremento de la velocidad de descarga de Internet y sobre todo la instauración de los diferentes “Stores” conseguirá que en breve compremos muy pocos juegos físicos para pasar a jugar con descargas digitales. Hay que añadir que en el mundo del videojuego, al contrario de lo que pueda pasar en el de la alimentación, el mango de la sartén lo tiene la producción y no la distribución por lo que es cuestión de tiempo que tanto Sony, Microsoft o Nintendo decidan dejar de compartir el pastel de la venta de software con un tercero. 

Esta es la predicción más fácil de todas porque es algo que ya está ocurriendo en los juegos de PC, quedando muy pocos títulos que se pueden comprar en formato físico. El problema será que en las consolas, al contrario que en el PC este hecho no supondrá un ahorro para el usuario (aunque nos lo intentarán vender así) y será una pena porque la sensación que te envuelve cuando abres la caja de un juego nuevo es mágica, a pesar de que los de ahora no traigan ni instrucciones.

Tiendas online como Steam ofrecen rebajas de hasta un 80% en sus juegos
Habrá una excepción a esta profecía y es que las tiendas muy especializadas en juegos de corte antiguo, retro, consolas extrañas, de otras regiones, etc... tendrán un pequeño hueco en el mercado, pero exisitirán en grandes ciudadades y apenas habrá más de dos docenas en toda España. 

2)      SEGUIREMOS JUGANDO CON UN CONTROL PAD, TECLADO Y RATÓN.

Desde el principio de los tiempos jugones la humanidad ha buscado la mejor manera para controlar los videojuegos. Desde las ruletas del mítico Pong de Atari hasta el mando tableta de la Wii U. Los más antiguos, hemos visto pasar guantes con el control integrado, octógonos con sensores, cámaras que nos escanean el movimiento, pistolas simuladas, baritas mágicas, controles por voz, alfombrillas de baile y un sinfín de locuras que han dejado muy a las claras que sólo sirven para demostrar una y otra vez que no se ha inventado nada mejor para jugar que un control pad como los que llevamos utilizando desde que Nintendo lo implementó en su Famicom allá por 1983.

Sega ya intentó el control por movimiento con Activator el abuelo del actual Kinect y tenía los mismos fallos. 

Me gustaría hacer un apunte en esta profecía y es que el ratón se quedara como un control para videojuegos mientras que desaparecerá en favor de las pantallas táctiles para el resto de usuarios. 

3)      NINTENDO SEGUIRÁ EXISITIENDO COMO FABRICANTE DE CONSOLAS.

Que la Gran N continuará en el negocio del videojuego dentro de diez años creo que nadie lo duda pero si hacemos caso a la mayoría de analistas de los que hablaba antes,  no son pocos los que opinan que a esta compañía le pasara lo que a SEGA y tendrá que dejar de fabricar consolas para dedicarse únicamente a los juegos pudiendo ver un Mario en las futuras Playstation.

Si hay algo que Nintendo ha demostrado a lo largo de los años ha sido que con diferencia es la compañía que mejor sabe adaptarse a los cambios. Tanto que incluso me atrevo a decir que es la que marca los cambios, no hay más que mirar Kinect y Move. No sabría decir cuántas veces he leído cosas parecidas a “La próxima generación será la última para Nintendo porque no podrá competir con empresas más grandes que ella” A ver si de una vez se dan cuenta que la grande del videojuego es Nintendo y aunque admito que pueda tener una consola fallida en ventas como pudo ser Gamecube aún le queda el mercado de portátiles, el cual conoce mejor que nadie, las franquicias más exitosas con diferencia y una montaña enorme de dinero que ganó con Wii y Nintendo DS. 

Los personajes y franquicias de Nintendo son las mas importantes del mundo del videojuego.

4)      WINDOWS DEJARÁ DE SER EL SISTEMA OPERATIVO MAYORITARIO.

La venta de ordenadores está disminuyendo con respecto a otras alternativas como los Smartphones o las tablets y en este campo, Microsoft no supo ver el potencial de ese mercado como dejó claro tras el lanzamiento de iPhone Steve Ballmer, el por aquel entonces presidente de Microsoft en sus famosas declaraciones de 2007 “500 $ por un teléfono que no tiene teclado ¿quién puede querer comprar eso? Nosotros vendemos millones y millones y millones de teléfonos y Apple cero” claro que más atrevido fue Richard Sprague el director de Marketing de Microsoft por aquella época declarando “No puedo creer el bombo que se le está dando al iPhone… Me pregunto quién va a querer una de estas cosas así que por favor, guardad este artículo y regresad dentro de dos años para ver los resultados de mi predicción: que no va a vender en absoluto los cerca de 10 millones de unidades que Jobs predice para 2008” Durante aquel año Apple vendió más de 13 millones de teléfonos y actualmente se han superado los 300 millones.

Steve Ballmer, Ex-CEO de Microsoft. Todo un personaje de la industria.
Si tenemos en cuenta que Apple con Ios y Google con Android son los sistemas operativos de la tecnología del futuro, todo hace pensar que Windows dejará su monopolio atrás y se centrará en los paquetes ofimáticos dejando incluso de lado su división de videojuegos, lo que nos lleva a la siguiente profecía.

5)  PLAYSTATION O XBOX SERÁN VENDIDAS O DESPARECERAN SI NO ENCUENTRAN COMPRADOR.

Esta afirmación es muy arriesgada pero me la voy a jugar. Si hemos dicho en el punto 3 que Nintendo continuará en este mercado dentro de 10 años, una de las otras dos sobra, lo que no me atrevo a decir abiertamente es cual aunque pienso que Microsoft tiene más papeletas.

Como he explicado antes, la compañía de Redmond no pasa por su mejor momento y la división de juegos a pesar de su tremendo éxito y haber conseguido un hueco muy grande en el mercado con tan solo dos generaciones de consolas situándola a la par que Playstation 3, algo impensable durante el reinado de Playstation 2 sigue dando pérdidas. Mientras Microsoft ha nadado en dinero, la ha podido apoyar pero esto cambiara durante los próximos años, lo curioso es que Sony y Playstation no están mucho mejor. Es mundialmente conocido los problemas económicos que ha pasado la compañía japonesa y en más de una ocasión desde su cúpula se ha filtrado la posibilidad de tener que vender la división de videojuegos para poder hacer caja.

El problema es que tanto Playstation como Xbox cuestan demasiado dinero como para que su comprador continúe desarrollando hardware y software para ellas tal y como lo conocemos ahora por lo que creo que dentro de unos cuantos años, alguna o incluso las dos desparecerá porque el modelo actual de videojuegos de consola en casa, compra de juegos y disfrute no será el que nos deparará el futuro, me inclino en pensar que compraremos o alquilaremos un receptor con el que jugaremos en remoto o streaming, al igual que se hace ya con los canales de televisión o incluso la música.

6) LAS PELÍCULAS DE VIDEOJUEGOS EN UN FUTURO SERÁN COMO LAS DE SUPERHEROES AHORA.

Todas las películas basadas en videojuegos hechas hasta la fecha son basura. Así de rotundo. Lo que no entiendo es porqué ya que, al igual que los comics han encontrado un filón en el cine y se ha demostrado que es muy rentable, el videojuego tiene sus propios universos y personajes que podrían funcionar excelentemente bien en la gran pantalla, pero hace falta que alguien empiece a tomárselo en serio. Es cierto que habíamos tenido un Batman de Tim Burton,  un Superman de Christopher Reeve y otros superhéroes pero si recordáis, fue Xmen la que consiguió demostrar que se podía llevar un comic al cine de manera “seria”. 

Tras el pelotazo de la primera Spiderman todas las productoras, directores de renombre y estrellas de Hollywood quisieron subirse al carro. Hoy en día por muy buen actor que seas, tienes que haber encarnado a un personaje de comic para “ser alguien”. Creo sinceramente que esto puede pasar en el mundo del videojuego pero nos falta la “Xmen” que demuestre otra vez que la gente quiere historias buenas y bien contadas independientemente de donde vengan.

El Rey Midas de Hollywood siempre ha confesado ser un gran admirador de la franquicia de Xbox. 
No sé cuál será la saga afortunada, siempre se ha rumoreado que Halo interesa mucho en Hollywood e incluso Steven Spielberg ha llegado a producir una serie con actores reales que se emitirá en Xbox One pero lo que tengo muy claro es que seguro que durante los próximos diez años alguna película de videojuegos será un éxito en taquilla y después vendrán muchas más.

7)      XBOX ONE, Wii U Y PS4 NO SERÁ LA ÚLTIMA GENERACIÓN DE CONSOLAS.

He leído en varios sitios comentarios pesimistas sobre si esta será la última generación de consolas y es algo que me cuesta mucho creerlo. El juego en la nube influirá mucho en el futuro de los videojuegos y creo que dentro de diez años no compraremos las consolas y los juegos para jugarlos en casa si no que se podrán jugar en cualquier parte con una conexión de Internet comprando lo que será algo así como el mando de control y la suscripción al servicio pero no creo que esto consiga que marcas como Playstation desaparezca.

Lo que si me atrevo a decir es que la futura generación de consolas no tendrá lector de discos y se cargaran los juegos de otra manera.

8)      PSVITA SERÁ LA ÚLTIMA CONSOLA PORTATIL DE SONY.

A pesar de la potencia bruta que ofrece Playstation Vita, Sony ha demostrado que no tiene los recursos suficientes para poder centrarse en una consola de sobremesa y una portátil a la vez. Ya le pasó con PSP y le ha vuelto a pasar con Vita pero es más preocupante el desinterés que está mostrando en esta última con escasísimos lanzamientos de juegos y peleando poco el apoyo de las third parties. El mercado de portátiles es muy rentable y jugoso pero es algo especial. Los juegos deben ser más sencillos y las partidas más cortas. Está muy enfocado al público infantil y esto es algo que Nintendo con sus más de 20 años de experiencia desde que lanzó Game boy sabe hacer mejor que nadie.

Los próximos años vamos a ver muchos cambios en el juego portátil gracias sobre todo a la inclusión de los tablets y teléfonos móviles y todos los analistas coinciden en afirmar que las consolas portátiles desaparecerán. En esta afirmación puedo estar de acuerdo pero no veo de ninguna manera a Nintendo renunciando a su territorio sin lucha y hay algo que me ronda la cabeza ¿Qué pasaría si la próxima consola portátil de Nintendo fuese un teléfono?

No creo que Nintendo se introduzca en la telefonía, pero ¿quien sabe?
9)      KONAMI SERÁ COMPRADA POR OTRA COMPAÑÍA O SE FUSIONARA.

La que otrora fuera gran compañía del mundo del videojuego, dueña y señora en los 90 de los salones recreativos con sus grandiosos beat’em ups como fueron el de Los Simpsons o las Tortugas Ninjas, desarrolladores de algunos de los mejores juegos de Super Nintendo o Playstation, reina del futbol gracias a su saga Pro Evolution Soccer y tener algunas de las mejores licencias que han nacido en el mundo del videojuego como Castlevania o Metal Gear está empezando a apagarse como una estrella que se agota y no hace nada por remediarlo.

No digo un disparate si afirmo que Konami ha sido una de las tres más grandes compañías japonesas de videojuegos. 
El paso de Konami por la generación de 360 y PS3 ha sido ridículo. Con apenas un par de juegos de calidad y viviendo de las rentas. El colmo ha sido permitir que una saga tan querida e híper rentable año tras año como Pro Evolution Soccer haya sido borrada del mapa por una competencia a priori infinitamente menor como FIFA es para meter a sus dirigentes en la cárcel y tirar la llave al mar. 

No conozco los entresijos de esta compañía pero me da mucho la impresión que se están metiendo en una espiral de no invertir porque no tienen dinero y no conseguir dinero con sus juegos porque no invierten muy peligrosa. Normalmente las compañías quiebran porque se equivocan con alguna inversión (como fue el caso de Square y su película de Final Fantasy y cuya historia podéis leer aquí) pero el caso de Konami es por inoperancia porque lleva varios años que no se atreve a sacar nada nuevo y por miedo está consiguiendo que todas las demás compañías le adelanten estando hoy por hoy muy a la cola en cuanto a desarrollos se refiere y con una situación económica más que delicada.


10)   LOS CASCOS DE REALIDAD AUMENTADA ESTARÁN DE MODA DURANTE UNOS AÑOS.

En 2012, un grupo de chavales con un sueño consiguieron gracias a una página de Internet que más de 9.000 personas les ayudaran a financiar unas gafas de realidad virtual. Para conseguir realizar el proyecto necesitaban unos 250.000 $ y alcanzaron la cifra de 2,5 millones de $, pero lo más importante llegaría durante este año con el apoyo de grandes nombres de la industria, siendo el más conocido el de John Carmack el visionario creador de DOOM, y la inversión por parte de varios grupos de inversión de más de 75 millones de dólares. Lo curioso es que las gafas de nombre Oculus Rift están en fase de desarrollo y sólo han enviado prototipos a los primeros inversores que les apoyaron en el proyecto.

Oculus Rif, las próximas gafas de realidad aumentada.

Tras este éxito os podéis imaginar que no pocas compañías se han lanzado a la carrera por conseguir lo que podríamos denominar el mejor casco de realidad virtual y que empezaremos a ver a lo largo de 2014.

Estoy convencido de que esto será una moda pasajera, un poco al estilo de las 3D ya que aunque la inmersión que da un trasto de estos es brutal el aislamiento con el mundo que nos rodea es una sensación extraña en nosotros y son aparatos incomodos de usar pero tendrán su boom a lo largo de 2015 y 2016 para poco a poco ir perdiendo el interés del gran público hasta quedarse en pequeños trastos criadores de polvo en el salón.

Espero que mi bola de cristal no me haya fallado. El tiempo me dará o quitará la razón. 
Hasta aquí mis profecías para el periodo comprendido entre 2014 y 2024, si he acertado espero poder llegar a ser un columnista rico y famoso capaz de influir en el mercado y si no, al menos estoy seguro que nos reiremos dentro de varios años. De lo que no tengo la menor duda es que los videojuegos dentro de 10 años NO serán tal y como los conocemos hoy en día.