tag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post2480721096979067254..comments2023-06-01T16:40:44.984+02:00Comments on Los mayores errores de la historia de los videojuegos: Cuidado con la feria del E3 Microsoft, pues otros cayeron antes que tú. Rafahttp://www.blogger.com/profile/00251263565761854374noreply@blogger.comBlogger8125tag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-57882911306302568482013-07-05T12:33:40.016+02:002013-07-05T12:33:40.016+02:00Hola Chespio. Lo primero quisiera agradecerte que ...Hola Chespio. Lo primero quisiera agradecerte que hayas "devorado" como dices tú el blog. No te imaginas la satisfacción tan grande que es encontrar gente que ha gastado su tiempo en leer lo que publico.<br />Entiendo perfectamente tu postura y la comparto en muchas cosas. Para mi la compañía más inteligente y valiente del mundo del videojuego es Nintendo y es responsable de muchos conceptos e ideas que se han instalado como estándares. El ejemplo más claro en lo que digo son los mandos de control, donde todas han implementado generación tras generación lo que iba haciendo Nintendo, desde la cruceta original de NES y que sigue vigente en nuestros días hasta el segundo stick y la vibración que aparecieron por primera vez en Nintendo 64. Si nos fijamos en esto, la tableta de Wii U no deja de ser otro sistema de control que como tu bien dices, "elegantemente" han copiado Xbox y Sony a la espera de ver como es capaz de sacarle rendimiento Nintendo para actuar. <br />No me gustaría que la gente me confundiera como una especie de fan de Nintendo (yo siempre he sido de SEGA) pero reconozco que a nivel empresarial es una de las empresas que más admiro del mundo y fue uno de los motivos por los que comencé este blog, para contar la infinidad de "inventos" y "estrategias" que ha llevado a una compañía tan pequeña, comparada con los monstruos de Sony o Microsoft, a mandar y marcar las pautas de un mundo tan exigente y cambiante como el de los videojuegos llegando incluso a ser nombrada por la revista Businessweek en 2010 como "la empresa mas rentable del planeta" ( y eso que el Iphone ya existía). <br />Actualmente existe una ola de críticas hacia Nintendo y su Wii U muy grande y no son pocos los analistas que consideran a Nintendo una compañía acabada y sus consolas actuales un fracaso estrepitoso. Cuando leo estas palabras, no doy crédito porque estos analistas y gurús son los mismos que la han dado por muerta generación tras generación y si algo nos ha enseñado la historia del videojuego es que Nintendo SIEMPRE ve más lejos que todos los demás el problema es que esta generación está tardando más de la cuenta en señalar el camino, pero tranquilos porque estoy convencido que Wii U acabará despegando e introducirá conceptos que ninguna otra compañía ha sido ni siquiera capaz de imaginar. <br />De nuevo muchas gracias por leerme y seguimos en contacto. Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/02660958498033906028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-91751249291084493592013-07-03T20:56:23.674+02:002013-07-03T20:56:23.674+02:00Excelente Blog, acabo de devorar todos los artícul...Excelente Blog, acabo de devorar todos los artículos que hay publicados de momento. Respecto al tema tengo sentimientos encontrados y ya en otros espacios he comentado mi desconcierto a las ultimas generaciones de videojuegos, donde siento que por parte de sony y microsoft se ven algo ¿parasitarias? Me explico mejor y lo hago con un poco de ignorancia en el tema, ya que por economía me he saltado como dos generaciones, y he estado un poco más como expectador que como consumidor:<br />El GameCube se suponía que era lo más y como que ese potencial lo trataron de emular en cierta medida la play station y la gamecube. Ahí es donde veo que nintendo cambió la estrategia y dejó la potencia de lado para enfocarse en el control y la accesibilidad, cosa que cuando cuajó las otras dos empresas no demoraron en copiar cada cual a su modo.<br />Ahora la apuesta de nintendo es un mando tactil (y con otras cualidades que no estoy muy seguro de poder describir y además puedo ver que hasta la fecha que escribo este comentario, nadie se ha dignado a explotar esta herramienta de forma adecuada), veo que disimuladamente sony y microsoft introducen de manera pasiva (por ahora) el vita y el smart glass como opciones de control remoto... ¿estarán esperando a ver cómo nintendo va a dar una muestra de que hacer para volver a copiar? <br />Reitero nuevamente una felicitación por el blog y sería interesante ver un artículo de dreamcast con ese sentimiento que le imprime a las entradas (el de Yumpei Yokoi fue excelente).<br />De antemano que pena con lo largo del comentario, pero creo que me apasioné con lo que tenía en la cabezael chespiohttps://www.blogger.com/profile/11742945736302410165noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-70640269211800403222013-06-26T12:43:45.037+02:002013-06-26T12:43:45.037+02:00Durante la presentación de Xbox One en el E3, y an...Durante la presentación de Xbox One en el E3, y antes de conocer la rectificación de Microsoft, comentaba en otro foro que cada vez tengo más la impresión de que las compañías de videojuegos y desarrolladoras han dejado de estar dirigidas por gente especialista en este mundo, y han colocado en su lugar a tiburones administrativos que sólo quieren VENDER, VENDER, VENDER Y VENDER y este error ya le pasó a Atari en los años 80 con funesto resultado (podeis leerlo en este mismo blog en el artículo: http://www.historiasdevideojuegos.com/2012/06/la-cagada-mas-famosa-de-los-videojuegos.html<br />Espero que antes de llegar al colapso de los jugadores rectifiquen y cambien ciertas políticas al igual que ha hecho Microsoft. <br />Un saludo y muchas gracias por leer el blog. Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/02660958498033906028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-19057468976159766552013-06-26T12:37:48.074+02:002013-06-26T12:37:48.074+02:00Hola Raúl, esto que comentas es una creencia muy p...Hola Raúl, esto que comentas es una creencia muy popular y yo coincido en que en el caso de la primera Playstation tuvo algo que ver, pero si sólo fuese por esto, cualquier marca lo tendría muy fácil para poder hacerse con el liderazgo. <br />Podría nombrarte el caso contrario con SEGA y Dreamcast que fue lo fácil que era piratearla lo que hizo que terminara sucumbiendo como empresa. <br />Un saludo y muchas gracias por leerme. Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/02660958498033906028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-43196507998475747452013-06-26T12:35:03.153+02:002013-06-26T12:35:03.153+02:00Hola, estoy de acuerdo contigo en que ésta sea qui...Hola, estoy de acuerdo contigo en que ésta sea quizá la generación que más se juega el futuro del mundo del videojuego de las que conocemos y todos estamos intrigados por ver hacia donde evoluciona. Las descargas digitales, la competencia de móviles y tablets, sin olvidar el resurgir del P.C. y sus excelentes juegos indies, los elevadísimos costes de desarrollo, el juego por streaming, son muchas las incógnitas que rodean a esta generación de consolas y no son pocos los que indican que será la última tal y como la conocemos. Yo lo único que puedo decir es que los videojuegos continuarán existiendo de la manera que sea.<br />Sobre lo de que Microsoft y Sony van a lo seguro yo no diría tanto, aunque comparto contigo que de las tres, es Nintendo la que cada generación más tiene que arriesgar si quiere continuar en este negocio y eso se nota en sus consolas y juegos.<br />Un saludo y muchas gracias por leer el blog. Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/02660958498033906028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-83344623830710285762013-06-25T13:50:00.019+02:002013-06-25T13:50:00.019+02:00Se están equivocando las compañías en general: DRM...Se están equivocando las compañías en general: DRM, DLC, cobro por jugar en internet, políticas abusivas, premios a los pacientes (70 euros la novedad y al año la edición completa GOTY a 40 euros), baneos por error, instalación de juegos en el disco duro, ataques hackers, remakes en HD, no tener en cuenta a los usuarios de siempre... Lo peor del mundo de la informática ha llegado al mundo de las consolas y la paciencia del consumidor tiene un límite. El salto gráfico no es muy evidente (de momento). Deberían innovar en la mejora de la IA de los enemigos. El heraldo de Melkarthttps://www.blogger.com/profile/01170477499225278535noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-25486723780012518762013-06-24T23:30:14.622+02:002013-06-24T23:30:14.622+02:00creo que a lo que termino de impulsar a sony por e...creo que a lo que termino de impulsar a sony por encima de otras era lo facil que se podian copiar sus juegos.Raulhttps://www.blogger.com/profile/11842654896222025074noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2450476285056530824.post-18276982573364173062013-06-24T21:30:45.428+02:002013-06-24T21:30:45.428+02:00Lo que yo creo es que esta generacion, tiene que c...Lo que yo creo es que esta generacion, tiene que cambiar o morir. A decir verdad no se ha dado un salto verdadero en el mundo de los videoujuegos desde la generacion del nes y el snes, unicamente se han implementando mejores graficos. No son fanboy, pero nintendo es el unico que de alguna manera se ha arriesgado a hacer algo diferente mientras que sony y microsoft van a lo seguro. Eudihttps://www.blogger.com/profile/04481511039280235178noreply@blogger.com